terça-feira, 9 de julho de 2013

343 anuncia o Champions Bundle, novo DLC para Halo 4 [vídeo]

A 343 Industries anunciou neste final de semana o Champions Bundle, um novo DLC de Halo 4 que tem lançamento marcado para o dia 10 de agosto. Os conteúdos como mapas, armaduras e novos estilos para algumas armas podem ser adquiridos tanto individualmente como unidos, por um preço reduzido. Confira o conteúdo: Infinity Armour Pack: três novas skins de armadura para o modo multiplayer; Steel Skins Pack: dá um visual steampunk a armas e outros itens; Bullseye Pack: pacote com dois novos mapas multiplayer – The Pit, um remake da arena de Halo 3, e Vertigo, uma área cheia de armadilhas ativadas pelo jogador – e o extra Ricochet.
Ricochet, a nova modalidade para Gravball, permite que a bola seja atirada ou empurrada no gol para a obtenção de pontos. O conteúdo será exclusivo para os compradores do DLC por duas semanas. Após esse período, será liberado gratuitamente para todos os jogadores. O Champions Bundle custará 800 Microsoft Points, ou cerca de R$ 22. Cada pacote separado custa 240 Microsoft Points, aproximadamente R$ 7. Halo 4 é um jogo exclusivo do Xbox 360. Fonte: 343 Industries

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Deus Ex: The Fall chega nesta quinta ao iOS


A Square Enix anunciou hoje que Deus Ex: The Fall será lançado para dispositivos com iOS na próxima quinta, dia 11 de julho. O título estará disponível para iPhone, iPad e iPod Touch por US$ 6,99, cerca de R$ 16. Por enquanto, o lançamento está previsto apenas para os dispositivos móveis. O título é o primeiro da franquia desenvolvido completamente tendo tablets e smartphones em mente. Na trama, o agente Ben Saxon é traído e segue em uma corrida não apenas pela própria vida, mas também para chegar à raiz de uma conspiração que envolve tráfico de drogas, organizações militares e o destino dos seres humanos com melhorias robóticas.


Fonte: Square Enix

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Troféus adicionados para Aliens: Colonial Marines revelam que nova campanha em DLC está a caminho


Aliens: Colonial Marines, cujo desenvolvimento ficou marcado por conflitos entre a equipe e outras situações turbulentas, recebeu uma relação de troféus que revelam uma nova campanha em DLC intitulada Stasis Interrupted. O conteúdo adicional é a última parte do Season Pass, mas o primeiro a estender a campanha principal (os outros DLCs foram todos relativos ao modo multiplayer). O curioso é que Stasis Interrupted ainda não foi anunciado oficialmente. Não há quaisquer informações adicionais; data exata de lançamento e preço ainda são desconhecidos. Porém, a relação de troféus vazada no site PS3Trophies entrega a informação precocemente. As premiações são todas relacionadas à progressão da história principal. Portanto, espere por locais familiares dos consagrados filmes da série Alien. Não vamos revelar nada aqui para não dar spoilers. Clique aqui para ser direcionado ao site PS3Trophies e conferir a relação dos troféus, que foram adicionados nesse final de semana.


Fonte: PS3Trophies

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Alien Rage será um shooter sci-fi para Xbox 360, PS3 e PC; trailer cinemático é divulgado

Os shooters sci-fi costumam agradar a nichos de jogadores. Vide Mass Effect e afins. A próxima promessa a ingressar esse rol é Alien Rage, previamente anunciado como Alien Fear, novo game da City Interactive com abordagem sci-fi a aportar nos consoles Xbox 360, PS3 e no PC. O vídeo acima é um trailer cinemático que apresenta um pouco da história do game, em que o jogador deve buscar uma fonte de energia denominada Promethium e impedir que ela caia nas mãos erradas. Para a derradeira tarefa, ele terá de encarar uma verdadeira jornada em 14 fases infestadas com 21 espécies diferentes de alienígenas e oito chefões épicos para enfrentar. Ao menos é a experiência que a desenvolvedora promete entregar. Para lidar com a ameaça, o jogador terá à disposição um arsenal com 10 armas, sendo que cada uma conta com dois modos de disparo diferentes, algo cada vez mais comum nos games de ação atuais. Segundo a City Interactive, Alien Rage terá “uma física espetacular” e ambientes destrutíveis, além de gráficos que estarão de acordo com os padrões atuais. Um vídeo mostrando a jogabilidade do game deve ser divulgado em breve. Alien Rage será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC no dia 24 de setembro. Fonte: VG24/7

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PlanetSide 2 para PS4 terá servidores próprios; jogatina online em cross com usuários de PC ainda é incerta


O componente online é o principal tempero de PlanetSide 2, game da Sony lançado para PC no final do ano passado. O PC foi a única plataforma a receber o jogo. Mas o quadro mudou de figura: no começo do mês passado, a gigante anunciou uma versão do MMOG para PS4. Só que os donos de PC talvez não possam jogar nos mesmos servidores que os proprietários de um PS4, pois o executivo da companhia Adam Clegg afirmou que o console terá servidores próprios num primeiro momento. “Os jogadores de PS4 estarão em servidores separados por enquanto. Os jogadores de PC continuarão com seus servidores, que estão funcionando neste exato momento, e depois vamos criar os servidores do PS4 para os jogadores de PlanetSide 2”, disse o executivo ao site News10. Isso significa que, até segunda ordem, o shooter massivo online não poderá ser jogado em cross com os usuários de PC, que podem usar o argumento para se “gabar” do mouse e do teclado. Ainda assim, Clegg assegurou que as duas versões do game serão “praticamente idênticas”. “Queremos muito que os jogadores tenham a mesma experiência. Não queremos que os jogadores de PS4 tenham algo diferente do que os jogadores de PC”, completou. PlanetSide 2 foi lançado no final do ano passado para PC e deve chegar ao PS4 pouco depois do console aportar no mercado.


 Fonte: News10

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Game de Pacific Rim ganha trailer oficial

Anunciado de forma discreta (através de um tópico no fórum NeoGAF), a produção que adapta o filme Pacific Rim para o mundo dos games acaba de ganhar o seu primeiro trailer. Desenvolvido pela Yuke’s, o game de luta permite que você controle alguns dos robôs vistos no longa-metragem e utilize seus poderes para deter uma ameaça alienígena. O que desanima um pouco no vídeo é o fato de que em nenhum momento é possível ver a figura de um Kaiju, o principal inimigo que deverá ser enfrentado pelo jogador. Além disso, o selo que recomenda o game para pessoas acima dos 10 anos de idade não é muito animador, indicando que a adaptação pode não ser muito fiel ao material original. Assim como o filme, o game de Pacific Rim deve chegar às lojas na próxima sexta-feira (12). Levando em consideração o pouco material promocional divulgado até o momento (e a baixa qualidade do mesmo), tudo leva a crer que o mercado está perto de receber mais uma adaptação de filme que vai se mostrar decepcionante. Fonte: GamesHQMedia (YouTube)

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Clássico dos RPGs, 'Final Fantasy VII' ganha versão para PCs

Game é vendido na plataforma Steam por R$ 20.Versão traz 'save' na nuvem e conquistas.




Lançado em 1997 para o PlayStation original (o PSone), o game clássico de RPG "Final Fantasy VII, da Square Enix, ganhou uma versão para PCs, que chegou nesta quinta-feira (4) à loja virtual Steam. No Brasil, o jogo custa R$ 20.
Para a versão de PC, o game tem gráficos com melhor resolução se comparado com a versão original e, também traz conquistas para a realização de tarefas extras e a possibilidade de se salvar o jogo na nuvem, podendo continuar o game do "save point" (ponto de salvamento) em qualquer computador com o game instalado.
O game teve a adição de Charatcter Boosters, que dá mais poder aos personagens e ajuda a escapar dos momentos mais difíceis do jogo.
O jogo é um dos clássicos dos games e é considerado um dos melhores do gênero de RPG de todos os tempos. Além da possibilidade de dar armas e armaduras aos personagens e combinar habilidades e magias nelas, o destaque fica com as cenas feitas em computador que contam a história.


Fonte: G1 Games




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segunda-feira, 8 de julho de 2013

No Brasil, 'Pro Evolution Soccer' foi o game mais vendido em 2012

Games de futebol ficaram nas primeiras posições em ranking da Gfk. No Wii, Just Dance, foi o mais vendido de 2012, veja lista




Os games de futebol "Pro Evolution Soccer" e "Fifa 13" foram os mais vendidos no Brasil durante 2012, de acordo com pesquisa da empresa de análise de mercado Gfk. Nas três plataformas avaliadas, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, os títulos de Konami e Electronic Arts, respectivamente, ficaram nas primeiras posições.
Curiosamente, no Xbox 360, "Pro Evolution Soccer 2012", lançado em 2011, ficou à frente da versão 2013 do game, lançada no ano passado. "FIFA 13" ficou na terceira colocação tanto no X360 quando no PS3. No Wii, o campeão foi o game de dança "Just Dance 3", lançado em 2011, com "Just Dance 4", de 2012, na terceira colocação.
Outro destaque é que os jogos exclusivos das plaraformas como "Gears of War" no Xbox 360, "God of War" no PlayStation 3 e "Super Mario Galaxy" no Wii ficaram entre os mais vendidos do país.
Em comparação, nos Estados Unidos, o jogo mais vendido de 2012 foi "Call of Duty: Black Ops II". Para a pesquisa, a Gfk afirma ter obtido dados de venda de mais de 2 mil lojas do país.
Confira os games mais vendidos para Xbox 360 em 2012:
1- "Pro Evolution Soccer 2012";
2- "Pro Evolution Soccer 2013";
3-  "FIFA 13";
4 - "Kinect Sports: Season Two";
5 - "Call of Duty: Black Ops II";
6 - "Gears of War 3";
7 - "Dance Central 2";
8 - "Dance Central";
9 - "Assassin's Creed";
10 - "Kinect Star Wars".
Confira os jogos mais vendidos para o PlayStation 3 em 2012:
1 - "Pro Evolution Soccer 2013";
2 -  "Pro Evolution Soccer 2012";
3 - "FIFA 13";
4 - "Call of Duty: Black Ops II";
5 - "FIFA 12";
6 - "God of War: Collection" ;
7 - "Grand Theft Auto IV";
8 - "God of War III";
9 - "Assassin's Creed";
10 - "Assassin's Creed II".
Confira os jogos mais vendidos para o Wii em 2012:
1 - "Just Dance 3";
2 - "Pro Evolution Soccer 2012";
3 - "Just Dance 4";
4 - "Donkey Kong Country Returns";
5 - "New Super Mario Bros Wii";
6 -  "Mario Party 9";
7 - "Wii Sports";
8 - "The Legend of Zelda: Twilight Princess";
9 - "Super Mario Galaxy 2";
10 - "Mario Kart Wii (Jogo + Volante)".

Fonte: G1 Games


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quinta-feira, 4 de julho de 2013

Rockstar lança dois novos papéis de parede de GTA V celebrando a independência dos EUA


O dia 4 de julho marca a data em que os Estados Unidos celebram sua independência e a Rockstar Games não quis ficar de fora das comemorações. Com isso, a empresa lançou dois novos papéis de parede com imagens do vindouro GTA V — sendo que ambas as imagens já devem ser conhecidas dos gamers mais fieis da franquia.


A primeira das duas novidades mostra Lamar, o parceiro criminoso de Franklin, com a mão na massa, bem durante o roubo de um veículo esportivo vermelho. A segunda imagem traz uma singela reunião familiar dos filhos de Michael, chamados Tracey e Jimmy. Enquanto a moça tenta reclamar de algo, o rapaz está “de boa na lagoa” gesticulando de maneira nada respeitosa para a mocinha.
Quem curtiu as novidades, pode fazer o download dessas e de outras imagens diretamente do Baixaki (clicando aqui). Grand Theft Auto V tem previsão de lançamento para o próximo dia 15 de setembro deste ano, com versões para PlayStation 3 e Xbox 360.



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Novas imagens mostram saga de Freeza em Dragon Ball Z: Battle of Z [galeria]


Namco Bandai divulgou uma nova série de imagens de Dragon Ball Z: Battle of Z. Além de cenas da saga de Freeza do anime, também é possível conferir Goku em sua forma Super Saiyan God pela primeira vez nos consoles (como disponível acima).
Dragon Ball Z: Battle of Z está previsto para ser lançado pela Namco Bandai em março do ano que vem, em versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita.

Fonte: BaixakiJogos


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Namco anuncia que Naruto Ultimate Ninja Storm 3 ganhará versão Full Burst [vídeo]

Atenção fãs do ninja número um em ser surpreendente: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 está prestes a ganhar uma versão estendida e melhorada! Tal novidade será chamada de Full Burst e deve incluir uma série de conteúdo adicional, que varia entre capítulos novos e até um lutador especial para os fãs dos vilões da série. Além disso, a nova versão também comemora a esperada chegada do título aos computadores. A CyberConnect2 também afirmou que os jogadores que já possuem sua versão de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 poderão comprar o Full Burst como DLC, tanto na PSN quanto na Xbox LIVE. Além das melhorias visuais, o pacote de conteúdo adicional deve permitir que os gamers joguem com o malvado Kabuto, em sua forma mais evoluída. Confira o que mais acompanha a novidade: Um capítulo adicional Novo personagem jogável Director’s Cut (Versão do diretor) 100 novas missões 38 skins adicionais para os personagens Em tempo, a Namco liberou uma série de imagens de Full Burst e ainda lançou um novo vídeo para promover o lançamento. Vale a pena conferir o trailer, mais de uma vez até, para ver Sasuke e seu irmão Itachi caindo na porrada com o ex-assecla de Orochimaru. Quem acompanha o manga de Naruto vai ficar com os olhos arregalados ao ver que o lançamento vai entregar cenas ainda inéditas no anime da série. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst deve chegar aos dois consoles desta geração e aos PCs no final deste ano. Possivelmente teremos acesso a ele antes das comemorações de Natal. Estamos ansiosos para jogar com o Kabuto em modo senin! Fonte: Namco/Bandai

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download DARK [MULTI5][FLT]



 Plataforma: PC
           Idioma:  EnglishFrenchGerman
Gênero: Ação
Formato: ISO
        Tamanho: 4.13 GB
Realese: FLT

Dark é um jogo de ação e infiltração terceira pessoa elementos de RPG para o Xbox 360 e PC. Ele está sendo desenvolvido pela Realmforge, criadores de Dungeons, e conta a história de um vampiro que descobre os segredos por trás do GeoForge Corporation.

Nós vampírica competências e habilidades de combate mortais. Ele será definido em uma cidade futurista e vamos acabar com os inimigos sem ser visto. À medida que progredimos podemos melhorar o nosso caráter e habilidades.



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Conheça algumas mudanças nos controles de Dark Souls 2


A revista japonesa Famitsu revelou, em sua mais recente edição, algumas das mudanças de controle que serão realizadas em Dark Souls 2. Apesar de serem meros detalhes de jogabilidade para a maioria dos jogadores, algumas das modificações trouxeram comemorações à comunidade de fãs por, justamente, atender às solicitações deles.
É o caso, por exemplo, de uma mudança mais dinâmica no tipo de flecha disparada. Agora, é possível fazer isso e mirar ao mesmo tempo, utilizando os botões de ombro dos controles. Os saltos também ganharam um novo posicionamento e utilizam a parte de cima do controle para serem realizados.
Dark Souls 2 também ganhou um movimento que permite a quebra da guarda do adversário, mais ou menos como os famosos parries dos jogos de luta. A novidade é particularmente úteis em combates entre jogadores, que exigem atenção e defesa constantes. Vence quem for mais rápido.
Algumas magias e itens também foram elencados, confira:
  • Soul Spear, um ataque que faz magia cair do céu;
  • Feitiços que lembram um chicote de fogo;
  • Habilidades de criação de espadas mágicas;
  • Um feitiço de bola de fogo que causa dano tanto ao alvo quanto a quem o ativa;
  • A Dark Orb, que rouba stamina do adversário;
  • Um novo tipo de item que recupera a contagem total de feitiços;
  • Bombas que causam dano mágico.
Dark Souls 2 chega ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em março do ano que vem.
Fontes: FamitsuRevista oficial do Xbox


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F-Zero é uma das influências de Mario Kart 8


Em entrevista ao site francês Gamekult, os desenvolvedores de Mario Kart 8, Hideki Konno e Kosuke Yabuki, falaram um pouco sobre vários aspectos do novo game da franquia. Um dos principais pontos foi o fato de o sistema antigravidade ter sido baseado em Mario Galaxy e F-Zero, franquia cujo retorno eles esperam acontecer.
Quando perguntados sobre a razão de ainda não ter saído nenhum título de F-Zero, a resposta foi que o foco atual da Nintendo é em lançar um game de Mario Kart, pois cada console da empresa possuiu um pelo menos. Sobre o tamanho das pistas, aparentemente elas foram estreitadas um pouco para dificultar as ultrapassagens, porém também se tornaram um pouco maiores para retratar com certo realismo o tamanho das estradas de verdade.
Em relação à personalização de Mario Kart 8, Konno e Yabuki não podiam compartilhar muitas informações, porém disseram que será similar ao Mario Kart 7, mas com um pouquinho mais de liberdade. Além disso, outras informações relevantes da entrevista seriam que o game está em desenvolvimento há pouco mais de um ano e que eles pretendem fazer um sistema no qual você consiga jogar usando apenas o GamePad, sem precisar da televisão.
Rumores indicam que o lançamento de Mario Kart 8 está previsto para abril de 2014, porém ainda a data oficial ainda não foi confirmada.
Fonte: Gamekult


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God of War: Ascension tem preço reduzido no Brasil


O Bom de Guerra acaba de ficar ainda melhor. A Sony anunciou uma redução oficial no preço tabelado de God of War: Ascension, que passa agora a custar R$ 119 em todo o território brasileiro. A redução, segundo a empresa, é de 20% e o novo valor já está disponível nas lojas a partir de hoje.
O título que conta com legendas e dublagem em português conta uma história do passado de Kratos e mostra as origens do personagem que derrubou o Olimpo. Apesar de se passar antes dos três primeiros, Ascension é o quarto título da série God of War para o PlayStation 3. Foi também o primeiro a contar com um componente multiplayer.
Fonte: Sony


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Trailer de Injustice revela história do General Zod; todos os DLCs do game chegam ao Wii U [vídeo]

Para comemorar o lançamento de General Zod, o novo personagem de Injustice: Gods Among Us, a Warner Bros. resolveu comemorar com mais um vídeo sobre o tirano. Dessa vez, porém, não veremos muito das habilidades do lutador dentro do game; o trailer se foca em contar a história do guerreiro que dominou Krypton com mão de ferro. DLCs no Wii U Se isso é uma boa notícia para os fãs do game, os donos do título no Wii U têm ainda mais motivos para comemorar. Como algumas pessoas do NeoGAF perceberam, quase todos os DLCs do título, antes exclusivos de PS3 e 360, foram disponibilizados na eShop sem qualquer aviso. A lista de DLCs é realmente grande. São skins grátis, novos personagens e pacotes de skins (incluindo o Ame-Comi, exclusivo no Wii U norte-americano); apenas as skins do Flash dos novos 52 e do Arqueiro Verde ainda não deram as caras na eShop. Mas, da maneira como o conteúdo apareceu na loja do console, não se surpreenda se isso também mudar em breve. Fonte: Warner Bros., NeoGAF

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quarta-feira, 3 de julho de 2013

análise: deadpool

É muito comum vermos personagens dos quadrinhos ganharem versões para outras mídias. Filmes, séries de TV e games de super-heróis são uma parte importante do mundo do entretenimento, mas, ao mesmo tempo, estamos acostumados a sempre darmos de frente com as mesmas caras.
Sempre encontramos jogos do Batman e Homem-Aranha, mas dificilmente encontramos games de heróis não tão conhecidos, mas não menos adorados pelos seus fãs. Um desses personagens é Deadpool, criado por Rob Liefeld e Fabian Nicieza, em 1991, e que vem recebendo cada vez mais atenção da Marvel Comics. Um filme do anti-herói pode ser produzido nos próximos anos e, após aparecer em outros títulos, como Marvel vs Capcom 3, chegou a hora de ele brilhar sozinho no seu próprio game.
Deadpool: The Game chega aos consoles e PCs com a missão não só de trazer o “Merc with a Mouth” de maneira competente ao mundo dos games, mas também fazer com que o público que não é fã do personagem consiga se divertir. Será que a Activision e o High Moon Studiostiveram sucesso na empreitada?

Aprovado

Um senso de humor único
Ao contrário de todos os grandes heróis da DC ou Marvel, Deadpool é um dos personagens mais únicos dos quadrinhos pelo simples fato de ele saber que é uma criação de alguém e que vive dentro de um universo de mentira. Isso significa que ele reconhece o jogador/leitor como alguém que está controlando ou assistindo a tudo o que acontece.

Isso consegue gerar situações em que a quarta parede não só é ignorada, como vai ao chão de maneira estrondosa. O anti-herói conversa com o jogador a todo o momento, fazendo comentários politicamente incorretos e piadinhas infames como se a sua vida dependesse disso.
A ideia de ter um personagem principal que sabe que está estrelando um jogo de video game é muito interessante, já que, em mais de um momento, ele fará comentários sobre o que você está fazendo (ou deixando de fazer). Ele atua quase como um amigo que está ao seu lado enquanto você joga.

 


A participação de Nolan North, dublador do Deadpool, interpretando a si mesmo, ou as conversas por telefone entre o herói e executivos do High Moon Studios são hilárias, pelo simples fator absurdo que trazem consigo. Se você curte um tipo de senso de humor mais nonsense, aliado a um personagem principal que parece ser a versão “super-herói” de todos os comportamentos fanfarrões da internet, você certamente se divertirá com a aventura.
O mercenário realmente não para de falar
Deadpool é conhecido como Merc With a Mouth, ou Mercenário Tagarela, devido ao fato de ele nunca parar de falar. Seja fazendo piadinhas ou conversando com as vozes que moram na sua mente, o herói tem sempre algo na ponta da língua.
Caso o roteiro e a dublagem tivessem sido feitos de qualquer maneira, não seria difícil ter vontade de desligar o console após apenas 10 minutos de jogatina. Ainda bem que a High Moon Studios procurou Daniel Way, que já havia escrito histórias do Deadpool para a Marvel, para ajudar no roteiro e diálogos, que são hilariantes.

Outro profissional que merece (e muito) os parabéns é Nolan North, que conseguiu apresentar as falas de maneira despojada e natural, realmente dando voz ao personagem que muitos acompanham há anos nos quadrinhos.
O Deadpool dos games é igual ao dos quadrinhos: ele não para de falar por um minuto, mandando comentários e tiradinhas quando encontra aliados ou adversários, quando vê decotes ou está estraçalhando inimigos com suas espadas e armas de fogo.
Se você imaginar como seria se um adolescente viciado em internet e com os hormônios à flor da pele estivesse no controle da mente de um mercenário treinado para matar todos das mais diferentes maneiras, você verá o resultado nesse jogo.
Corte, picote e atire. Só mais um dia na vida de um mercenário
Os comandos de Deadpool: The Game não são o que podemos chamar de complicados, variando golpes de espada e utilizando armas de fogos e granadas. O fato de ele beber muito da fonte de outros games de hack ‘n slash, como Devil May Cry, faz com que o título seja simples de ser domado.
Além da velha técnica “combos e mais combos” para vencer a horda de inimigos, você também pode realizar upgrades nas suas armas, além de comprar escopetas e submetralhadoras para auxiliar na sua missão.



Outro elemento bastante presente no jogo é a violência. Deadpool: The Game, assim como acontece nos quadrinhos, traz uma dose considerável de sangue, corpos sendo esquartejados, cabeças explodindo e tudo o que você espera de um hack ‘n slash violento.
A maneira como toda essa violência é apresentada pode incomodar algumas pessoas, principalmente por ela ser mostrada e caçoada pelo personagem principal, mas era algo esperado devido ao conteúdo do material original.

Reprovado

Para que tentar fazer algo inovador, não é mesmo?
A primeira coisa que você percebe após ter jogado alguns minutos de ação de Deadpool: The Game é que ele é exatamente igual a todos os jogos do seu gênero. Diversos inimigos sem rosto e personalidade tentam atacar o herói, que os corta como se eles fossem manteiga enquanto faz piadinhas sobre isso.

 


O jeito de ele se mover, as armas, praticamente tudo o que você vê, já foi usado em outro game. Em vez de você ter um botão para uma esquiva normal, em Deadpool: The Game você tem um teletransporte.
Tudo isso faz sentido e pode agradar a algumas pessoas, já que a High Moon apostou no certo em vez de se arriscar, mas a falta de coragem em tentar inovar pode incomodar outro grupo de jogadores que esperava por algo mais no título.
Um jogo para fãs e, provavelmente, somente para eles
Conforme falamos lá no começo, Deadpool não é um dos heróis mais conhecidos dos quadrinhos, mas, ele conta com um bom número de fãs ao redor do mundo. Eles dão risada do estilo caótico do personagem, da violência que ele traz consigo e tudo o que circula um anti-herói como ele. Só que, para uma grande parcela do público, isso não tem muita graça.
Personagens das HQs, como Batman, Superman e Homem-Aranha, têm em anos de exposição ao grande público — através de filmes, animações etc — uma vantagem na hora de chegar aos games. Os títulos sempre trazem algo que agrade a todos, enquanto outros heróis ainda não encontraram esse equilíbrio. Deadpool: The Game parece nem ter tentado fazer isso.



A impressão que fica após um tempo de jogo é que a Activision e o High Moon Studios levaram Deadpool aos games para seus fãs e somente para eles. Não existe um momento em que você sinta que está ali para trazer quem não conhece o personagem para mais próximo.
Você não gosta de Deadpool ou não o conhece direito? Não será Deadpool: The Game que mudará isso, já que ele leva em consideração que você sabe quem ele é e se diverte com as suas aventuras.
Câmera caótica como o jogo
Desde os primeiros momentos de Deadpool: The Game, o personagem principal brinca com o fato de existir uma câmera registrando todos os seus movimentos, até fingindo dormir e chamando o espectador de “estranho” por àssistir aquilo. Só que, da mesma forma como o título  é como um todo, em vários momentos ela abraça o caos e fica fora de controle.



Em porções do jogo em que existe um grande número de inimigos juntos, é impossível entender de onde os ataques estão vindo, já que a câmera não consegue ficar parada em um lugar. Isso também acontece em alguns trechos onde você precisa realizar alguns pulos mais precisos e a visão fica tapada por uma parede ou pedaço de cenário.
Existe a chance de você controlar a câmera, mas em momentos mais tensos, os comandos se mostram sensíveis demais, prejudicando o avanço no título.

Vale a pena?

Você acompanha o “Merc With a Mouth” nos quadrinhos, sempre ri de suas participações especiais em jogos dos X-Men e Homem-Aranha e torce para que o seu filme finalmente saia do papel? Pois, então, Deadpool: The Game o deixará extremamente feliz, rindo de todas as piadinhas e situações absurdas que surgirem na tela.
Caso você não faça ideia de quem seja esse cara que parece, de relance, um “Homem-Aranha com espadas e armas”, ou prefere seus jogos com super-heróis como o Batman ou Wolverine, (que faz uma participação especial por aqui), talvez o título pareça estranho e caótico demais.



Deadpool: The Game não é um jogo para todo mundo, devido ao seu senso de humor bizarro e à possível falta de familiaridade com o personagem. Ele traz comandos que você já viu em diversos games do estilo hack ‘n slash e gráficos competentes, ainda que não sejam nada impressionantes.
Mesmo assim, os fãs vão se deliciar com a aventura, com a violência e com as inúmeras piadinhas infames que são contadas ao logo do game. Quem sabe, numa próxima tentativa, o mercenário tenha mais sorte em se popularizar com o grande público.


Fonte: BaixakiJogos










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Capcom vai lançar novo pacote especial de Resident Evil 6 no Japão


Determinada a vender ainda mais unidades de Resident Evil 6 no Japão, a Capcom prepara o lançamento da última edição especial do game focada no país. A companhia revelou à revista Famitsu que pretende lançar uma versão “econômica” do game para o Xbox 360 e o PlayStation 3 que vai custar somente 3.600 ienes em sua versão para download (US$ 35) e 3.990 ienes em seu lançamento físico.
Quem adquirir a Biohazard 6 Special Package leva para casa o game com todos os DLCs disponíveis até o momento já pré-instalados. No total, isso soma quatro novos modos de jogo, sete mapas extras e o pacote de voz em japonês disponibilizado pela desenvolvedora.
Consumidores que decidirem pela cópia física do título ganham como bônus um DVD especial que inclui todos os trailers de Resident Evil 6 e todas as cutscenes presentes dentro do game. A versão especial está programada para chegar às terras orientais no dia 8 de agosto, e não há qualquer previsão de que uma oferta semelhante chegue aos Estados Unidos ou à Europa.
Fonte: Polygon


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Download Mortal Kombat Komplete Edition [MULTI5][FULL UNLOCKED][CRACK][3DM]


 


Plataforma: PC
Gênero: Ação
Formato: ISO
Tamanho: 8.66 GB

Mortal Kombat Komplete Edition oferece o jogo aclamado pela crítica,
Todos os conteúdos descarregáveis ​​lançados anteriormente (DLC), Digital Plus
download da versão 2011 do Mortal Kombat: canções inspiradas
Guerreiros álbum com uma faixa bônus, eo Mortal Kombat 1995
filme sobre a PlayStation Store ou Xbox Live Zune.

Disponível apenas para PC



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Clipe do DLC Vengeance de Call of Duty: Black Ops 2 apresenta novo modo zumbi [vídeo]

O DLC Vengeance, de Call of Duty: Black Ops 2, está disponível a partir de hoje na Xbox LIVE. Se você ainda não está convencido ou só terá acesso ao pacote de conteúdo por outra plataforma, em agosto, o clipe acima pode convencê-lo. No vídeo, é apresentado uma das atrações de Vengeance, o modo zumbi “Buried”. O cenário é uma cidade fantasma subterrânea com um estilo Velho Oeste e uma velha mina abandonada. A legião de mortos-vivos que lá vive tem olhos reluzentes e podem ser bastante ágeis. Um trecho do clipe ainda mostra uma prévia da poderosa Ray Gun Mark 2, uma arma de raios que poderá ser usada também nos outros modos com zumbis. A música que serve de trilha sonora é “Always Running”, do artista Malukah. Fonte: Treyarch

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Vídeo mostra bastidores de anúncio de The Witcher 3: Wild Hunt

Durante a E3 2013, a CD Projekt Red apresentou um vídeo bem interessante anunciando The Witcher 3: Wild Hunt. Nele, via-se o mundo real se tornando o mundo do game — e em ambos os casos a paisagem era estonteante. Hoje, a companhia divulgou um vídeo de making of que mostra como as imagens foram capturadas. Além disso, o vídeo de quase cinco minutos postado no YouTube mostra também uma comparação entre a paisagem real e aquela modificada por meio de computação gráfica. Depoimentos dos produtores (do vídeo e do game) também aparecem nesta gravação de bastidores. The Witcher 3: Wild Hunt será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC. Fonte: GamesHQMedia

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Produtora confirma lançamento de Tactical Intervention via Steam em agosto

 

O estúdio Fix Korea anunciou que o game de tiro em primeira pessoa Tactical Intervention será lançado em agosto de 2013. O jogo será desenvolvido por Minh Le, um responsáveis porCounter-Strike.
O novo FPS deve ter semelhanças com o famoso mod de Half-Life, já que é baseado em disputas de terroristas contra militares. De acordo com os desenvolvedores, o título vai requerer trabalho em equipe, pensamento estratégico e reflexos rápidos. Além disso, Tactical Intervention deve oferecer uma boa quantidade de armas autênticas.
Armas e mapas adicionais
O arsenal à disposição dos jogadores também deve contar com cães de ataque e escudos táticos. Outras opções incluem a possibilidade de tomar reféns e se infiltrar via rapel em prédios quando necessário.
Os mapas do game incluem cenários diferentes, como: shoppings, parques industriais, estações de metrô e até o topo de um arranha-céu. Dependendo do modo de partida e da seleção dos times, os jogadores deverão desarmar bombas, recuperar ou capturar reféns ou apenas detonar todo o time adversário para vencer.
O FPS, que será disponibilizado gratuitamente no Steam, também vai incluir uma missão de perseguição com carros em alta velocidade. Na fase, os jogadores vão ter que proteger ou sequestrar um personagem em especial. De acordo com a contagem no site oficial, Tactical Intervention estará disponível por volta do dia 21 de agosto.


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Duas novas imagens de Battlefield 4 são divulgadas; confira



A ansiedade só aumenta. Enquanto isso, duas novas imagens do aguardado Battlefield 4 foram divulgadas hoje pela GameStop. Uma delas mostra uma cena da campanha single player e a outra mostra um dos aguardados mapas com arranha-céus do modo multiplayer.
É possível visualizar algumas partículas bem trabalhadas na imagem que mostra o arranha-céu sendo desmantelado. Como já sabemos, o ambiente do multiplayer sofrerá transformações à medida que os terrenos e construções forem destruídos.
Sem mais delongas, confira as imagens:





Battlefield 4 será lançado no dia 29 de outubro ao PlayStation 3, Xbox 360 e PC. As versões para PlayStation 4 e Xbox One serão lançadas após os consoles aportarem no mercado.
Fonte: GameStop




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Activision garante: Call of Duty “nunca esteve tão forte”

 

Call of Duty é a série de entretenimento digital mais bem sucedida da história, com milhões de unidades vendidas e superando outros nomes clássicos que estão aí a bem mais tempo do que ela. Entretanto, como estamos prestes à chegada da nova geração e também de novos lançamentos, tanto de COD quanto de seu principal rival, Battlefield, é normal se perguntar se a série tem fôlego para manter a ponta.
A visão da Activision, desenvolvedora do game, é bem otimista. Para o diretor-executivo da companhia Eric Hirshberg, “a franquia está mais forte do que nunca”. Em entrevista ao IGN, ele fala sobre a força da série hoje.
“Neste momento, temos mais pessoas jogando todos os meses, mais pessoas fazendo login para jogar todos os dias, um melhor mercado digital em que as pessoas jogam mais no ciclo de cada produto e compram mais DLCs, micro DLCs e season passes”, conta o executivo.
Quanto ao futuro, a aposta é que o sucesso continue e para Hirshberg Call of Duty: Ghosts é um mais um grande jogo a camiho. “Tudo se resume a nós fazermos um grande jogo de cada vez, e estou confiante de que vamos entregar algo especial com Ghosts”, relata, afirmando ainda que as possibilidades da nova geração são os motivos pelos quais a Activion resolveu vir com um game renovado em vez de um novo Modern Warfare.
Call of Duty: Ghosts chega para Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U, Xbox One e PlayStation 4 em novembro deste ano.
Fonte: IGN


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Será que o universo DC está prestes a passar pela sua melhor crise?

Ao mesmo tempo em que o universo dos heróis dos quadrinhos já foi tão explorado pelas empresas de entretenimento, parece que ainda existe um oceano inteiro de possibilidades de filmes e adaptações. O que falar então de jogos, levando em consideração os dois universos rivais mais famosos do mundo das HQs: o da Marvel e o da DC Comics. A desenvolvedora Turbine não está perdendo tempo e está trabalhando em uma adaptação para os games usando os heróis da DC, de uma proposta que já foi utilizada mais de uma vez com os personagens da empresa adversária. Trata-se de um jogo MOBA, que nada mais é do que um gênero que mistura elementos comuns aos games de estratégia, com as bases de todo Role Playing Game. Intitulada Infinite Crisis, a novidade deve preencher um vazio deixado pela falta de adaptações envolvendo os arcos históricos da DC. Depois de muitos lançamentos envolvendo Batman e do “não muito aclamado” DC Universe Online, chegou a vez de Super-Homem, Mulher-Maravilha, Lanterna Verde, Flash e vários vilões da série terem sua chance de viver os acontecimentos da Crise Infinita (publicada no Brasil pela editora Panini). Competitividade é a chave do sucesso Para quem não está familiarizado com as histórias da DC, vale frisar que Infinite Crisis foi inspirado em uma série da publicadora de quadrinhos baseada em multiversos. Isso significa que uma mesma realidade existe em mais de um universo, sendo que em cada um deles há versões diferentes dos mesmos lugares e das mesmas pessoas. Por exemplo, o Batman desta realidade pode ter um alter ego steampunk, que seja um verdadeiro criminoso, em alguma outra. Assim, a ideia de Infinite Crisis é misturar essas possibilidades em um único game, cujo objetivo dos jogadores será misturar estratégica nos combates com a coleta de itens e evolução de personagens típica dos RPGs — da mesma forma que acontece em jogos como Starcraft, Warcraft III e DotA. Cardell Kerr, o diretor de criação de Infinite Crisis, Adam Mersky, diretor de comunicações digitais, e Jeffrey Steefel, produtor executivo do game, deram uma entrevista durante a Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano, falando um pouco mais sobre a nova propriedade intelectual da Warner. Assim como em todo game deste gênero, a questão mais intrigante sobre a produção é, o quão competitivo os criadores do jogo pretendem deixá-lo. Para sanar essa dúvida, a Warner Bros. (que publica o jogo), a desenvolvedora Turbine e a Major League Gaming confirmaram seu apoio, no sentido que Infinite Crisis seja um título realmente muito competitivo. Essa última apoiadora garante que o game vigore dentro do principal circuito de MOBAS, o que certamente é uma notícia muito boa. Como estamos acostumados a ouvir dos desenvolvedores, a equipe de produção de Infinite Crisis pretende realmente apresentar aos gamers alguns elementos novos ao gênero MOBA. Personagens pequenos, problemas gigantes! O produtor executivo do título, Jeffrey Steefel, afirmou que uma das principais novidades de Infinite Crisis em relação a outros MOBAs é a possibilidade de modificar os mapas. Steefel diz que os cenários são fundamentais para a estratégia dos combates, mesmo que a maioria dos jogos do estilo não permita tais alterações. No entanto, de acordo com ele, em Infinite Crisis os jogadores vão poder perceber claramente os impactos provocados pelas batalhas. Os cenários serão completamente destruídos e pontes poderão ser derrubadas, o que gera possibilidade de cada ação mudar completamente o rumo do jogo. Como se não bastasse isso, outra novidade que deve impactar os combates são os eventos catastróficos aleatórios no meio das partidas. Você pode, por exemplo, estar quebrando a cabeça para detonar determinado inimigo muito mais forte, quando um tornado resolve passar pelas cercanias de seu alvo — o que certamente inverterá o rumo da batalha. Steefel ainda afirma que, para vencer, será preciso muita estratégia e habilidade. No entanto, tudo isso nem sempre será suficiente para garantir o êxito. Portanto, espere encontrar muita diversão durante as jogatinas, sem contar na grande competitividade que deve permear as disputas entre os jogadores. Poder sem limites Além da possibilidade de destruir as coisas, Infinite Crisis também permitirá que você roube poderes especiais de seus adversários. Essas habilidades furtadas possuem ataques primários (ativos) e secundários (passivos), que variam conforme o tempo de ativação de cada um deles (que depende diretamente de sua vontade). As habilidades primárias podem ser ativadas imediatamente, mas levará um tempo para que elas surtam efeito. Enquanto isso, você pode usar um poder passivo que, na realidade, pode ser roubado (ou compartilhado) de seus próprios companheiros. Durante a Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano, a Turbine demonstrou o mapa Coast City do game. A principal conquista que a equipe de desenvolvedores quer atingir em Infinite Crisis é torná-lo acessível principalmente para as pessoas que nunca tiveram contato com o gênero, devido a alta curva de aprendizado e complexidade dos jogos. Em outras palavras, a companhia quer agradar tanto os fãs de MOBA quanto os fãs dos personagens da DC. Quando? Infinite Crisis ainda não conta com uma data certa para lançamento, mas você já pode se inscrever para receber uma inscrição da Beta do game. O título é exclusivo para os computadores e, ao que parece, a Turbine ainda terá muito trabalho pela frente para poder deixar o título digno dos fãs dos heróis da DC Comics. Fontes: Massively, Polygon.

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